成都品牌空間店面設計在空間裝修時需要注意的六大基本要素
發(fā)布時間:2022-10-15
成都店面設計公司注意到很多企業(yè)品牌在裝修設計自己店鋪時,總會為尋找成都店鋪裝修設計公司而發(fā)愁,因為裝修設計效果會直接影響到后面的生意情況。成都店面設計認為在店鋪裝修設計時,一定要慎重考慮,給大家分享一些裝修設計的基本要素。成都店面設計燈光設計:不同燈光的明亮度,與不同色澤的燈光,進行搭配使用。為目標顧客創(chuàng)造一個舒適的購物環(huán)境,而且色彩也能達到刺激消費用戶購買欲望的目的。對商鋪內推出的新產品,通過燈光的照射,提升產品的品質感。
關于情緒心理學與購買行動,在使消費用戶對產品引起注意之后,還要采取一系列對策來促進他順利實現(xiàn)購買行動。我們在成都成都店面設計中可以采取以下手法:1. 促進信賴。這要求成都店面設計的風格與產品的特性相吻合。比如傳統(tǒng)風格的中藥店要比現(xiàn)代形式的中藥店更會使消費用戶信賴,相反造型新穎的時裝店則更有競爭力。2. 喚起興趣。新穎美觀的陳列方式及環(huán)境設計能使產品看起來更誘人。國外商業(yè)建筑十分注意陳列裝置的多樣化,往往是根據(jù)產品來設計陳列裝置,讓產品的特點得到充分的展示。3. 誘發(fā)聯(lián)想。利用直觀的產品使用形象誘發(fā)目標顧客對使用的聯(lián)想是非常有效的,如兒童用品商店將兒童使用的臥具、玩具等布置成一個兒童室的形式則比分類排隊的陳列方式生動得多,它使目標顧客身臨其境。著名的后現(xiàn)代建筑代表作之一,維也納歌劇院環(huán)路旅行社營業(yè)廳,也是以隱喻與象征的手法起到誘發(fā)消費用戶聯(lián)想的作用。4. 喚起欲望。注意陳列裝置的多樣化,因為美觀的陳列方式和環(huán)境與產品一樣誘人,甚至比產品更誘人,它們使產品獲得最充分的展示。店面室內空間的三個基本要素是產品、成都消費用戶和建筑。把握住這三個基本點是設計成敗的關鍵:
第一條、消費用戶的行為心理學與成都店面設計
第一, 進入商店的消費用戶行為及商業(yè)心理學學將目標顧客分為三類:a.有選擇的購物者他們對產品有一定注意范圍,但也留意其它產品。他們腳步緩慢,但目光較集中。b.無目的的消費用戶他們去商店無一定目標,腳步緩慢,目光不集中,行動無規(guī)律。c.有目的的購物者。他們進店之前已有購買目標,因此目光集中,腳步明確,
不同的商店接待的三種目標顧客的比例不盡相同。指名購買的行業(yè),消費用戶進入商店購物時,大多數(shù)要經過以上一系列心理學過程,盡管有時不那么明顯。我們在成都店面設計中應對準消費用戶這一系列心理學活動制定對策,使他順利實現(xiàn)購物行動。比如,藥店接待的目標顧客有許多是有目的購物者,室內布局應以功能為先。目標顧客在一定范圍內選擇購買的行業(yè)比如文具店、食品店等。設計應注重條理和秩序。比較選擇購買的行業(yè),比如時裝店、珠寶店、玩具店。設計中應使空間環(huán)境富于吸引力。通過跟蹤調查法繪出不同類型商店內的目標顧客行動軌跡,可為成都店面設計提供依據(jù)。
第二條、產品與成都店面設計
衡量商店設計好壞的直接標準就是看產品銷售的好壞.因此讓目標顧客最方便、最直觀、最清楚地“接觸”產品是首要目標。招牌設計:一般來說,設計新穎的招牌,能達到引人注目,并給人留下深刻的記憶,一個店面時尚創(chuàng)新,則內的產品也是高檔的,其品質也是優(yōu)異的,招牌的設計是消費用戶的良好記憶。做到新穎,與店鋪成都店面設計融為一體,顏色必須是醒目的。上面的字跡也要足夠的清晰,使得來往的行人,看清楚招牌內容。在接到一個成都店面設計任務時首先要對該店所售產品的形態(tài)與性質作出分析,目的是利用各種人為的設計元素去突出產品的形態(tài)和個性,而不能喧賓奪主。對產品的分析大致可從下面幾點入手:1.產品的群體與個體:產品是以群體出現(xiàn)還是以個體出現(xiàn)對目標顧客的購買心里有很大影響。小件產品的群體可以起到引人注意的作用,但過多的聚集也會帶來“滯銷”的猜測。不對稱的群體處理巧妙會給人以“搶手”的記憶。至于貴重的產品只有嚴格限制陳列數(shù)量才能充分顯示其價值,對以群體出現(xiàn)的產品,成都店面設計應配以活潑興旺的氣氛;對以個體出現(xiàn)的產品,設計上應追求高雅舒展的格調。2.產品類型的大小范圍:同類產品的大小變化幅度有多大,比如樂器店既有巨大的鋼琴又有精巧的口琴,而書店和眼鏡店的產品則規(guī)格基本相同。這種不同的變化幅度造成不同的空間感,變化幅度大的產品,陳列起來造型豐富,但也易造成零亂,設計時應強調秩序.減少人為的裝修設計元素。變化幅度小的產品排列起來整齊,但易陷于單調,設計時應注重變化,增加裝飾元素。3.產品的形:同一類產品的形變化多,空間就感覺活潑,但也易雜亂,如玩具店。若所售產品形象差異不大,構思空間時應注重變化,否則會使人感到呆板。比如鞋,彼此之間造型變化不大,而我們常見的鞋店都是分類排列,這很難引起人們的興趣。相反,國外的一些鞋店往往充分利用空間和陳列裝置的變化,造成生動的氣氛。此外,產品的形還具有可變性。比如服裝店,利用模特形成多姿多彩的形象。模特往往是時裝店的主要構圖元素。4.產品的性格:產品的性格決定成都店面設計的風格。同是時裝店.高檔女裝店的清新優(yōu)雅與青年便裝店的無拘無束應截然不同。成都店面設計的風格與經營特色的和諧與否直接關系著產品的銷售。5.產品的色彩和質感:古玩、家電的色彩灰暗,塑料制品和玩具的色彩鮮艷,這就要求成都店面設計色調起到陪襯作用,盡量突出產品的色彩。此外,產品的質感也往往在特定的光和背景下才顯出魅力例如,玻璃器皿的陳列,就必須突出其晶瑩剔透的特色,以吸引目標顧客。
第三條、建筑外觀設計風格與成都店面設計
同樣的產品,人們往往認為擺在裝飾很好的商店里的比擺在夜市地攤上的價值高。面臨著市場的競爭,必須以建筑空間的突出特色去贏得消費用戶。為此可使用以下手法。
第四條、靈活變動:消費潮流不斷地變化,所以商店應能隨時調整布局。國外有的商店每星期都要做一些調整,給目標顧客以常新的記憶。為此一些可靈活使用的設計也大量出現(xiàn)。如某書店的天花為網(wǎng)格型軌道,陳列架是從軌道上倒掛下來的r型鋼絲架,它可以隨意變換位置,店主調整起來非常便利。美國的Waker事務所則設計了一系列靈活性極高的大型商場。在這里由標準件構成的鋼架成了空間的主角,大型廣告、電視屏幕、產品模型、模特兒等安裝在上面。由于鋼架具有很大的靈活性,可根據(jù)不同的陳列作調整,給消費用戶提供了充滿刺激的不斷變換的信息。
第五條、創(chuàng)造主題意境:在成都店面設計中依據(jù)產品的特點樹立一個主題,圍繞它形成室內裝飾的一套手法,創(chuàng)造一種意境,易給消費用戶以深刻的感受和記憶。比如在兒童動物玩具店中,設計師創(chuàng)造的主題是林中樂園,絨布動物在樹上爬著、躺著、靠著,顯得十分活潑可愛。這樣的室內空間雖然裝修設計樸素,但對小目標顧客的吸引力絲毫不弱。
第二,重復主題。一些專門經營某種名牌產品的商店,常利用該產品標志作裝飾,在門頭、墻面裝飾、陳列裝置、包裝袋上反復出現(xiàn),強化目標顧客的記憶。經營品種較多的店鋪也可以某種圖案為主題在裝修設計中反復應用,加深目標顧客的記憶。
第六條、認識過程與視覺形象心理學:從上面的分析看出,一系列心理學過程的開頭是“注意”,這就要求產品應具有一定的刺激強度才能被感知,根據(jù)視覺形象心理學學原理我們可采取以下對策:
1. 增強產品與背景的對比。商店內各種視覺形象信息很多,人只能選擇少數(shù)作為識別對象。根據(jù)視覺形象心理學原理,對象與背景差別越大越易被感知,在無色彩的背景上容易看到有色彩的物體,在暗的背景上容易注意亮的物體。比如在成都店面設計中采用暗淡的色彩,并進行低度照明,而用投光燈把光線投射到產品上,使目標顧客的目光被吸引到產品上。又如淺色產品以深色墻面為襯托,而深色產品以白色貨架為背景,用于突出產品。
2. 掌握適當?shù)拇碳姸?。除了突出產品以外。廣告、霓紅燈、電視等也用來吸引目標顧客。但是剌激超過了一定限度就起不到什么作用。招牌的數(shù)量越多,每塊相對被注意的可能性越小。國外有人做過實驗表明,注意的可能性的減少要比人們僅從數(shù)量著眼所預料的快得多。增加第二塊招牌并不會把第一塊招牌被注意的可能性減少一半,而第三塊招牌的影響就大了,而到了十五塊時,某塊特定的招牌被注意的可能性大大低于十五分之—。實驗表明一般人的視覺形象注意范圍不超過七,比如短時間呈現(xiàn)字母,一般人只能看到大約六個,這對于我們在成都店面設計中合理地確定商業(yè)標志和廣告的數(shù)量、柜臺的分組數(shù)量和空間的劃分范圍等是十分有用的。